Panen Karya Vol.2 UMB Pamerkan Inovasi Board Game Hingga Mainan Edukatif
- Istimewa
VIVAJabar - Kreativitas mahasiswa Desain Produk Universitas Mercu Buana (UMB) kembali jadi sorotan lewat gelaran Panen Karya Vol.2, pameran proyek hasil Ujian Akhir Semester yang berlangsung pada 21–24 Juli 2025 di Galeri Fakultas Desain dan Seni Kreatif.
Mengusung konsep Project-Based Learning, pameran ini menampilkan prototipe karya mahasiswa dari tiga mata kuliah utama: Desain Produk 2, Desain Games, dan Desain Mainan.
Yang menarik, karya dari mata kuliah Desain Games mendominasi dengan deretan board game bertema sosial, edukatif, hingga strategi simulasi.
“Board game bukan hanya hiburan. Kini banyak digunakan sebagai media edukasi, pelatihan, hingga peningkatan soft skill karyawan melaluiemployee games,” ungkap Indra, pemerhati board game dan anggota Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia (APIBGI), Selasa 29 Juli 2025.
Rektor UMB, Prof. Dr. Andi Adriansyah, M.Eng., membuka acara secara resmi dan menegaskan bahwa Panen Karya adalah bukti nyata kolaborasi, riset, dan kreativitas mahasiswa dalam menjawab tantangan industri kreatif.
“Lewat pameran ini, kita melihat bahwa pembelajaranberbasis proyek tidak hanya menghasilkan karya visual, tetapijuga solusi yang aplikatif dan berdampak,” ujarnya.
Tak hanya pameran pasif, pengunjung juga diajak untuk mencoba langsung karya-karya mahasiswa, seperti game interaktif dan mainan edukatif, sekaligus memberi umpan balik.
Atmosfer ini menciptakan hubungan erat antara kampus dan industri kreatif tanah air.
Melalui Panen Karya Vol.2, UMB menunjukkan komitmen kuat dalam membentuk talenta muda kreatif yang adaptif terhadap perkembangan zaman dari dunia desain, edukasi, hingga teknologi game berbasis pengalaman pengguna dan design thinking.